マンガ

ラノベ作家やマンガ家になりたい奴は、とりあえず「鋼の錬金術師」を読め!!

1:今日も名無しさん ID:animan

あの漫画のキャラクター造形を学ぶべき

 

2:今日も名無しさん ID:animan

ラノベ書くような奴にそんな理解が出来る知能あると思うか?

 

3:今日も名無しさん ID:animan

>>2
別に難しくないだろ作品としては

 

4:今日も名無しさん ID:animan

どうキャラ造形が凄いと思ったのか書かないと伝わらんぞ

 

5:今日も名無しさん ID:animan

>>4
造形と言っちゃうと語弊があるかも知れないんだけど、
登場人物のセリフや行動が経験に基づいてるというのが汲み取れるのは丁寧だな

 

6:今日も名無しさん ID:animan

アニメは観てたけどキャラには感銘受けるほどではなかった

 

7:今日も名無しさん ID:animan

>>6
漫画ちゃんと読んでみ
各キャラの歩みがあんなに読み取れる作品あんまないから

 

8:今日も名無しさん ID:animan

最近はキャラクターの魅力が無いゴミ作品ばっかで辟易するわ

 

9:今日も名無しさん ID:animan

寄生獣もキャラクター丁寧だと思うわ

 

10:今日も名無しさん ID:animan

僕だけがいない街もよく作りこまれた作品だから読んどいたほうがいいな

 

11:今日も名無しさん ID:animan

>>10
ストーリーの緻密さとキャラクター造形はまた別のスキルだと思うからどっちも取り入れてもらいたいよね

 

12:今日も名無しさん ID:animan

ストーリーよりも創作者にはキャラクターを丁寧に作って欲しい
やっぱ読者も人間だし、内面描写とか人物相関がしっかりしてる方が共感もするし読み応えあると思うんだ

 

13:今日も名無しさん ID:animan

例えばエドはニーナの一件が錬金術と自身に対する考え方に影響与えてるのがわかる
これ物語の最後まで描写されてるからね

 

14:今日も名無しさん ID:animan

モブかと思われてたキャラにも見せ場があるな

 

15:今日も名無しさん ID:animan

>>14
そういう所も細かいなぁと思うわ
ぜひ参考にしてああいうキャラ作り目指して欲しい

 

16:今日も名無しさん ID:animan

キャラ一人一人の歴史がしっかりあると
よんでてしっくりくるな
ページ数も稼げるし

 

17:今日も名無しさん ID:animan

>>16
そういう事です!
ちゃんと歴史があってそれに基づいて行動してるから、ブレてると感じにくい

 

18:今日も名無しさん ID:animan

あまり批判的な事を書くつもりはないけど、よく薄っぺらいって言われるキャラクターって作りが雑なんすよ
属性と設定しかなくて、経験に基づいた行動をとる訳じゃなく設定と属性に基づいて行動するから違和感がある

 

19:今日も名無しさん ID:animan

>>18
まあそのへんは読み手の読解力も関わってくるけどね
冤罪で身を滅ぼした父を救うことができなかったってヒロインの身の上話出てんのに
知り合って間もない主人公を信じるのはご都合主義だなんて言うアホ普通にいるし

 

20:今日も名無しさん ID:animan

不殺系のキャラ作りする時はこういう所で絶対に差が出るから
不殺を決めた経験から来る不殺なのか、設定と属性で不殺させてるのかで全然違うし読んでてわかるっしょ

 

21:今日も名無しさん ID:animan

いくら漫画でキャラの魅力が分かってもそれを文字におこして表現できるかは全く別物だろ
普通に表現の上手い小説をすすめとけ

 

 

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